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CS2 · 2026 · Falcons Esports

NiKo 准星代码 2026

NiKo 在 CS2 2026 年 9 月准星更新前使用的准星,已按 NiKo 自己的分辨率(1280×960 拉伸)换算成 CS 开头的新版分享码。和原来逐像素一致,可以直接导入。

  • 逐像素一致
  • 新版代码
  • 1280×960 拉伸
新版准星代码可直接导入
CSr8ZYF3mqQhy3TvUiz5MrppUPLTZR8S3YPvqKGRbJhO9C
控制台指令
cl_crosshair_screen_height 960; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_length 0; cl_crosshair_thickness 4; cl_crosshair_gap 2; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshaircolor_a 255
旧代码(已无法导入)
CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ
在生成器中微调

新代码记录了 NiKo 的屏幕高度,换成其他分辨率时 CS2 会自动缩放。想先改一改?在生成器里打开。

更新前后对比

逐像素一致
NiKo 更新前的准星(1280×960,放大)更新前
旧版游戏,1280×960经典静态 · 大小 0 · 粗细 2 · 间距 -4
NiKo 新版代码的准星(放大)新代码
新代码,现在的 CS2静态十字 · 长度 0 px · 粗细 4 px · 间距 2 px

放大 30 倍:一格代表 1280×960 下的一个屏幕像素。小图为实际大小。

参数对照

参数旧版新版
样式经典静态静态十字
长度(旧:大小)00 px
粗细24 px
间距-42 px
中心点是是
T 字准星否否
描边关闭无
颜色自定义 (0, 255, 145)0, 255, 145
透明度255255
屏幕高度—960

使用方法

在 CS2 中导入 NiKo 的准星

  1. 复制新代码点击上方“复制新代码”。新代码以 CS 开头,没有短横线。
  2. 打开准星设置在 CS2 中进入设置 → 准星/瞄准镜,点击分享或导入。
  3. 粘贴并导入粘贴代码,点击导入,确认预览即可。习惯用控制台?粘贴上面的指令也可以。

旧的 CSGO- 代码为什么导入不了、还有哪些应用方式,见完整导入教程 · 常见问题。

来源

代码来源

旧代码和分辨率来自 prosettings.net 上 NiKo 的设置页,存档时间为 2026 年 9 月 13 日,在准星更新之前(存档页面)。战队为当时页面所列。

新代码由转换器使用的同一套换算引擎按 1280×960 从旧代码生成。职业选手经常调整设置,也可以看看 NiKo 当前的设置。

更多职业选手准星代码

全部职业选手准星 →

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