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CS2 · 2026 · Falcons Esports

Código de mira do NiKo 2026

A mira que o NiKo usava antes da atualização de mira do CS2 em setembro de 2026, convertida para um código novo CS na resolução do próprio jogador, 1280×960 esticada. Ela é idêntica à antiga pixel a pixel, então dá para importar direto.

  • Idêntica pixel a pixel
  • Código novo do CS2
  • 1280×960 esticada
Código novoImporta direto
CSr8ZYF3mqQhy3TvUiz5MrppUPLTZR8S3YPvqKGRbJhO9C
Comando de console
cl_crosshair_screen_height 960; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_length 0; cl_crosshair_thickness 4; cl_crosshair_gap 2; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshaircolor_a 255
Código antigo (não importa mais)
CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ
Ajustar no gerador

O código novo guarda a altura de tela do NiKo, então o CS2 reescala se você jogar em outra resolução. Quer mudar algo antes? Abra no gerador.

Antes e depois

Idêntica pixel a pixel
Mira antiga do NiKo em 1280×960, ampliadaAntes
Jogo antigo, 1280×960Clássica estática · tamanho 0 · espessura 2 · espaçamento -4
Mira do NiKo pelo código novo do CS2, ampliadaCódigo novo
Código novo no CS2 atualCruz estática · comprimento 0 px · espessura 4 px · espaçamento 2 px

Ampliada 30×: cada quadrado é um pixel da tela em 1280×960. Os quadradinhos estão em tamanho real.

Configurações

ConfiguraçãoAntigaNova
EstiloClássica estáticaCruz estática
Comprimento (antigo: tamanho)00 px
Espessura24 px
Espaçamento-42 px
Ponto centralSimSim
Estilo TNãoNão
ContornoDesl.Nenhum
CorPersonalizada (0, 255, 145)0, 255, 145
Opacidade255255
Altura da tela—960

Como usar

Como importar a mira do NiKo no CS2

  1. Copie o código novoClique em “Copiar código novo” acima. Ele começa com CS e não tem hífens.
  2. Abra as configurações de miraNo CS2 abra Configurações → Mira e clique em Compartilhar ou importar.
  3. Cole e importeCole o código, clique em Importar e confira a prévia. Prefere o console? Cole o comando.

Por que o código antigo CSGO- não importa mais e outros jeitos de aplicar uma mira: guia completo de importação · dúvidas.

Fonte

De onde vem este código

O código antigo e a resolução vêm da página de configurações do NiKo no prosettings.net, arquivada em 13 de setembro de 2026, antes da atualização (cópia arquivada). O time é o que aparecia lá naquela época.

O código novo foi gerado a partir do antigo pelo mesmo motor que o conversor usa, em 1280×960. Pros mudam de configuração com frequência, então confira também as configurações atuais do NiKo.

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